Мысли про работу

Несколько цитат которые подзацепили когда писал статью про работу basecamp. But crisis mode is reserved for true crisis. What we have found to be true is Parkinson’s Law: “Work expands to fill the time available.” Give something 3 months and it’ll take 3 months. Give something 6 weeks and you’ll figure out how to get it done in 6 weeks. No OKRs, no metrics. We build what we think the product needs based on our own ideas and the distillation of customer requests. We don’t measure individual features’ performance/success unless there’s a specific a/b test in mind, but things that are a/b’d are almost always tied to conversion or payment. We don’t a/b features that aren’t financial in nature. ...

марта 9, 2023 · 1 минута

Подход к работе в Basecamp (37signals): Глубокий анализ

Подход к работе в Basecamp (37signals): Глубокий анализ Basecamp, известный своим уникальным подходом к управлению проектами и организации рабочего процесса, предоставляет уникальные инсайты в своём блоге SVN. Этот пост отвечает на главные вопросы, которые волнуют многих последователей и поклонников методологии компании: Как вы на самом деле работаете? Как выбираете проекты для реализации? Какие у вас размеры команд? Как структурирован ваш рабочий процесс? Таким образом, давайте рассмотрим ключевые аспекты, которые помогли Basecamp оставаться в авангарде управления проектами, несмотря на относительно “скудный” функционал их инструментов. ...

февраля 12, 2023 · 3 минуты

Что такое хорошая [продуктовая] задача.

Небольшое лирическое вступление. Когда-то я играл в баскетбол и тренер беспрестанно вбивал нам в голову — “если твой пас не приняли в этом твоя вина”, или если коротко — “Виноват отдающий”. Как ни странно, спустя годы я часто вспоминаю это утверждение в работе с разработчиками, коллегами или топ-менеджментом. Были у вас такие ситуации что разработчик раз за разом приходит к вам с вопросами по задаче? Или наоборот, что не приходит но к уже готовой задаче появляются все новые и новые дополнения? И в первом и во втором случае увеличивается время цикла (cycle time) то есть, увеличивается время которое уходит на конкретную работу. Как правило такое увеличение времени влияет не только на разработчика но и на соседние производственные участки. ...

октября 27, 2020 · 3 минуты